검증된 포컬포인트 S-GNSS® Auto 소프트웨어와 ST마이크로일렉트로닉스 Teseo 하드웨어를 결합해 까다로운 GNSS 환경에서 위치 추적 신뢰성 개선 자동차, 웨어러블 및 스마트폰용 위성항법시스템(Global Navigation Satellite System, GNSS) 소프트웨어 분야를 선도하는 영국 기업 포컬포인트(FocalPoint)가 ST마이크로일렉트로닉스(STMicroelectronics)와 상업 계약을 체결했다고 오늘 발표했다. 이번 계약은 까다로운 GNSS 환경에서 매우 안정적인 차량 위치 추적 기능을 제공하기 위한 중요한 진전을 의미한다. 2025년 5월 처음 발표한 협력을 기반으로 포컬포인트와 ST마이크로일렉트로닉스는 공동 개발한 S-GNSS® Auto 및 Teseo 솔루션을 정식 상업용 제품으로 발전시켰다. 양사가 공동으로 개발한 이 업계 선도 솔루션은 도심 협곡, 가로수가 늘어선 도로를 비롯해 기존 GNSS 시스템이 제대로 작동하기 어려운 환경에서 GNSS 신뢰성을 획기적으로 향상시킨다. 이 솔루션은 Teseo 기기에 간단한 펌웨어 업그레이드 방식으로 적용할 수 있기 때문에 자동차 OEM 업체와 1차 협력업체가 간편하고 비용 효율적인
김해문화관광재단(대표이사 최석철) 문화도시팀이 추진한 '왕릉길을 잇다, 지역에 활기를―공간과 사람을 연결한 김해 원도심 활성화 프로젝트'가 문화체육관광부와 지역문화진흥원이 주관한 '2026 지역상생·문화동행 페스타' 지역문화 우수사례 공모에서 한국지역문화재단총연합회장상을 수상하는 성과를 거뒀다. 이번 공모는 전국 문화재단과 문화기관의 우수 지역문화 사례를 대상으로 지역 상생, 문화적 가치, 지속가능성, 확산 가능성을 종합 평가해 우수사례를 선정하는 사업이다. 김해문화관광재단의 '왕릉길 활성화 프로젝트'는 최종 40개 우수 사례 가운데 문화협치 분야의 우수 사례로 선정되며, 지역문화 발전에 기여한 성과를 인정받았다. 이번 수상 사례는 복합문화공간 명월을 중심으로 지역 창작자 플랫폼 가꿈, 왕릉길 상인협의회 모람, 김해시, 지역 예술인 등이 함께 참여한 민관협치 기반의 원도심 활성화 프로젝트이다. 재단은 카페·굿즈숍·시민서가를 갖춘 복합문화공간 명월과 가꿈 플랫폼을 운영하며 지역 예술인의 창작 활동을 지원하고, 왕릉길 음악산책, 아트마켓, 공동마케팅, 스탬프투어 등 다양한 문화관광 콘텐츠를 추진해 문화와 관광, 상권이 함께 성장하는 지역문화 생태계를 조성해 왔다
개성 있는 라이프스타일 스마트폰 브랜드 누비아(nubia)가 사용자 모두가 프로급 게이밍을 경험하게 한다는 신념을 바탕으로 개발한 Neo 라인업의 최신 제품 nubia Neo 5 GT Special Edition을 출시한다고 발표했다. 타협 없는 프리미엄 게이밍 경험을 원하는 젊은 게이머와 기술에 능숙한 Z세대 사용자를 위해 설계된 신제품으로 동급 최초이자 유일한 액체•공기 이중 능동 냉각 시스템인 AquaCore Cooling System을 통해 누구나 지속적으로 강력한 성능을 누릴 수 있도록 했다. 이와 함께 초고속 트리거, 장시간 사용할 수 있는 배터리, e스포츠급 AI Game Space, 전용 AI Copilot Demi 2.0도 제공한다. 바이커커(Bai Keke) ZTE 부사장은 "누비아의 브랜드 DNA는 끊임없는 기술 혁신과 게이머에 대한 깊은 이해를 바탕으로 게이밍 스마트폰의 발전을 지속적으로 이끌고 있다. 8년간 e스포츠 분야에 전념해 온 결과, 지속적인 성능이 가장 중요하며 이를 좌우하는 핵심 요소는 냉각 관리라고 판단했다"며 "nubia Neo 5 GT Special Edition은 e스포츠 PC 설계에서 착안한 능동 공랭 방식과 AI
연방타임즈 = 배용철 기자 | Android 시스템 업그레이드, 더욱 자연스러운 게임플레이, 게임 번역, 가속 실현...PC에서 글로벌 모바일 게임 이용도 더 쉬워져 홍콩 2026년 7월 9일 -- MuMuPlayer가 PC용 Android 에뮬레이터의 최신 버전인 MuMuPlayer 6.0 출시를 7월 9일 발표했다. 이번 업데이트에서는 Android 15 지원과 함께 게임 호환성, 시스템 안정성, 글로벌 모바일 게임 기능 개선이 도입됐다. MuMuPlayer 6.0은 화면도 더 크고 키보드와 마우스 조작이 가능하고 멀티 인스턴스가 가능하고 게임 플레이 환경도 더 안정적인 PC에서 모바일 게임을 실행하길 원하는 플레이어를 위해 설계됐다. 모바일 게임이 계속해서 더 높은 시스템 및 성능 요구사항을 채택함에 따라, Android 버전 지원은 PC에서 에뮬레이터를 사용하는 플레이어에게 중요한 요소가 됐다. MuMuPlayer 6.0의 핵심 업데이트는 Android 15 지원이다. MuMuPlayer는 현재 PC용 Android 에뮬레이터 중에서는 유일하게 Andr
연방타임즈 = 신재은 기자 | 중국을 대표하는 바이주 제조사 우량예(Wuliangye)가 FIFA 월드컵을 활용해 일련의 테마 마케팅 캠페인을 전개하며 뜨거운 시장 반응을 이끌어냈고, 전통적으로 업계 비수기로 여겨지는 시기에 견조한 판매 성장을 실현했다. 이번 월드컵 마케팅 캠페인은 총 1천만 위안 규모의 상금이 걸린 우승팀 예측 게임, 역대 우승 8개국을 주제로 한 미스터리 박스, 월드컵 공동 브랜드 주류 제품 경매 등 다양한 인터랙티브 프로그램으로 구성됐다. 우량예의 스포츠 관련 마케팅 전략이 기존의 행사 후원과 단기 판촉 중심에서 제품 공동 개발과 문화적 융합을 포함하는 체계적 접근 방식으로 전환되고 있음을 보여주는 프로그램들이었다. 우량예는 수천 년에 걸친 양조 기술과 세계 최고의 스포츠 이벤트를 결합해 프리미엄 주류와 스포츠 간 이종 산업 마케팅의 새로운 가능성을 모색해왔다. 이번 캠페인은 제품 혁신을 촉진하고 소비 상황을 확대하는 동시에 스포츠에 대한 대중의 높아지는 열기를 활용했다. 또한 중국 바이주 브랜드의 젊은 이미지 구축과 글로벌 매력 제고를 위한 효과적인 경로를 제시했다. 우량예가 공개한 정보에 따르면, 8세대 우량예 월드컵 에디션을 중심
글로벌 표준화 네트워크 API 분야를 선도하는 기업 아두나(Aduna)가 미국 모바일 생태계 전반의 사기 피해를 줄여 주는 디지털 보안에서 중대한 진전을 이뤘다고 7월 8일 발표했다. 아두나는 AT&T, 티모바일(T-Mobile), 버라이즌(Verizon)과의 협력을 통해 AI 기반 신원 도용의 급증으로부터 수백만 명의 미국 모바일 사용자를 보호하도록 설계된 네트워크 솔루션을 공급하는 기업이다. SMS 일회용 비밀번호(One-Time Passcodes, OTPs)는 수년간 사용자 인증의 기본 방식으로 사용돼 왔다. 그러나 사이버 범죄자들이 이제 AI와 정교한 사회공학적 사기를 활용해 OTP를 우회하면서, 추가적인 인증 옵션의 중요성이 갈수록 커지고 있다. 아두나의 번호 인증(Number Verification) 솔루션은 강력한 소유 기반 인증을 통해 사용자가 본인이 주장하는 사람인지 확인한다. 즉, 이동통신사와 함께 휴대전화 번호의 진위와 해당 번호가 사용 중인 SIM 및 기기와 연결돼 있는지를 확인한다. 확인은 실시간으로 일어나며, SMS OTP의 불편함과 위험은 없다. 이전의 네트워크 기반 인증 시도는 사용자가 Wi-Fi를 사용 중이거나 특정 기기
과천시는 여름철을 맞아 어린이들이 도심 속에서 안전하고 시원하게 물놀이를 즐길 수 있도록 문원체육공원 물놀이터를 오는 11일부터 8월 17일까지 운영한다고 밝혔다. 문원체육공원 물놀이터는 문원체육공원 내에 조성된 어린이 전용 물놀이 시설로, 물놀이터와 바닥분수, 휴게공간 등을 갖추고 있다. 운영시간은 오전 11시부터 오후 5시 50분까지로, 하루 6회 운영한다. 회차별 이용 시간은 50분이며 회차 사이에는 10분간 휴식 시간을 둔다. 오후 1시부터 2시까지는 시설 청소와 안전 점검을 시행하며, 매주 월요일과 우천 시, 미세먼지주의보 발령 시에는 운영하지 않는다. 이용 대상은 과천시민 중 초등학생 이하 어린이로, 이용료는 무료다. 회차별 입장 인원은 보호자를 포함해 60명이며, 인터넷 사전예약제로 운영한다. 예약은 매주 월요일 전용 홈페이지(https://kidsfunseasons.com)를 통해 다음 주 이용분을 신청할 수 있으며, 예약 취소 등으로 잔여 인원이 발생하면 현장에서도 이용할 수 있다. 과천시는 운영 기간 동안 시설물과 수질, 안전관리 전반을 수시로 점검해 어린이들이 안심하고 물놀이를 즐길 수 있도록 안전관리에 만전을 기할 계획이다. 또한 시는
무더운 여름, 도심 속 자연에서 온 가족이 함께 즐길 수 있는 특별한 축제가 찾아온다. 서울 강서구(구청장 진교훈)는 오는 4일(토) 오후 5시부터 우장산 축구장 일대에서 '2026 우장산 그린빛페스타'를 개최한다고 밝혔다. 이번 축제는 우장산의 푸른 자연을 배경으로 온 가족이 함께 즐길 수 있는 다양한 물놀이 체험과 빛을 활용한 경관조명·레이저쇼가 어우러지는 여름 특화 행사다. 축제의 메인 공간인 '워터 스테이션'에서는 어린이 전문 극단과 함께 '우장산의 색을 빼앗아간 컬러 몬스터를 물총으로 제압한다'는 주제로 관객 참여형 물총놀이가 펼쳐진다. 물총놀이를 즐기고 싶은 관람객은 개인 물총을 가져오면 된다. 이와 함께 물총 과녁 맞히기, 물풍선 던지기 등 유아들도 안전하게 즐길 수 있는 다양한 체험 부스와 그늘막, 파라솔이 완비된 '물놀이 휴게존'도 함께 운영해 가족 단위 방문객에게 편안한 휴식 공간을 제공한다. 오후 5시부터는 메인 무대에서 '그린빛 스테이지'의 막이 오른다. 강서구립극단의 식전 공연을 시작으로 마술(CSH), 노래(블루퍼피, 녹녹), 춤(소울) 등 거리 문화예술인들이 참여하는 릴레이 공연이 펼쳐진다. 공연의 하이라이트는 '디제이(DJ) 디폴
YOUNG POSSE•KARD 등 아티스트 음원 전면 서비스 최근 중국 대표 음악 커뮤니티 플랫폼 넷이즈 클라우드 뮤직이 DSP미디어와 새로운 음원 저작권 협력 계약을 체결했다. 이번 협력을 통해 영파씨(YOUNG POSSE), 카라(KARA), 카드(KARD) 등 DSP미디어 소속 아티스트들의 음원이 넷이즈 클라우드 뮤직에 전면 서비스되었으며, 향후 발매되는 신곡은 해당 플랫폼에서 30일간 선공개된다. 넷이즈 클라우드 뮤직은 월간 활성 이용자 수(MAU)가 2억 명을 넘는 대표 음악 플랫폼으로, 이용자의 90% 이상을 MZ세대가 차지하고 있다. 업계에서는 이 플랫폼을 중국 젊은 세대의 음악 소비를 이끄는 핵심 플랫폼이자, 해외 아티스트가 중국 Z세대 시장을 공략하는 주요 채널로 평가한다. 최근 몇 년 사이 넷이즈 클라우드 뮤직은 K-POP의 중국 시장 진출을 위한 대표적인 협력 플랫폼으로 빠르게 자리 잡고 있다. 2025년 이후 STARSHIP Entertainment, RBW, Most Contents, SHOFAR ENT. 등 여러 한국 기획사들과 저작권 협력을 맺어왔으며, 이번 DSP미디어와의 협력을 기점으로 K-POP 음원 라인업을 한층 확대했다.
시전(Cision), 아태 지역 AI 기반 통합 커뮤니케이션 리더십을 바탕으로 PR Newswire Amplify™ 출시 PR 뉴스와이어(PR Newswire)가 아시아 태평양 지역에서 PR Newswire Amplify™를 공식 출시한다고 발표했다. AI 기반 플랫폼으로서 2025년 북미와 남미, 유럽, 중동, 인도 및 아프리카 전역에서 성공적 출시로 업계 판도를 뒤바꾼 데 이어 아태지역에서도 PR 전문가들의 캠페인 기획과 콘텐츠 제작, 배포, 캠페인 성과 분석을 지원하게 됐다. 70년이 넘는 글로벌 뉴스 배포 전문성을 기반으로 구축된 PR Newswire Amplify™는 보도자료를 완전 통합형 다채널 캠페인으로 전환해 브랜드의 스토리를 전통 미디어, 디지털 플랫폼, AI 검색 생태계에 전달해 주는 역할을 한다. AI 기반 워크플로를 독보적인 배포 네트워크, 업계 전문성, 발행된 보도자료의 과거 성과 인사이트와 결합해 브랜드가 메시지 일관성을 강화하고 도달 범위를 확대하며 여러 채널에서 자사 내러티브에 대한 통제력을 유지하도록 돕는 것이다. 맷 브라운(Matt Brown) PR 뉴스와이어 대표는 "Amplify가 커뮤니케이션 팀의 일상 업무 흐름에 빠르게
연방타임즈 = 배용철 기자 | 시전(Cision)이 아태 지역에서 지능형 엔드투엔드 커뮤니케이션을 선도하는 가운데 PR Newswire Amplify™이 유력 브랜드들의 신뢰를 토대로 배포 역량을 확장에 나섰다. PR 뉴스와이어(PR Newswire)가 아시아 태평양 지역에서 PR Newswire Amplify™를 공식 출시한다고 발표했다. AI 기반 플랫폼으로서 2025년 북미와 남미, 유럽, 중동, 인도 및 아프리카 전역에서 성공적 출시로 업계 판도를 뒤바꾼 데 이어 아태지역에서도 PR 전문가들의 캠페인 기획과 콘텐츠 제작, 배포, 캠페인 성과 분석을 지원하게 됐다. 인터랙티브 멀티채널 보도기사 전문은 여기서: https://www.multivu.com/prnewswire-apac/9406651-ko-cision-launches-pr-newswire-amplify-in-asia-pacific-expanding-its-industry-leading-ai-powered-communications-capabilities 70년이 넘는 글로벌 뉴스 배포 전문성을 기반으로 구축된 PR Newswire Amplify™는 보도자료를 완전 통합형 다채널 캠페인으로 전환
YOUNG POSSE•KARD 등 아티스트 음원 전면 서비스 최근 중국 대표 음악 커뮤니티 플랫폼 넷이즈 클라우드 뮤직이 DSP미디어와 새로운 음원 저작권 협력 계약을 체결했다. 이번 협력을 통해 영파씨(YOUNG POSSE), 카라(KARA), 카드(KARD) 등 DSP미디어 소속 아티스트들의 음원이 넷이즈 클라우드 뮤직에 전면 서비스되었으며, 향후 발매되는 신곡은 해당 플랫폼에서 30일간 선공개된다. 넷이즈 클라우드 뮤직은 월간 활성 이용자 수(MAU)가 2억 명을 넘는 대표 음악 플랫폼으로, 이용자의 90% 이상을 MZ세대가 차지하고 있다. 업계에서는 이 플랫폼을 중국 젊은 세대의 음악 소비를 이끄는 핵심 플랫폼이자, 해외 아티스트가 중국 Z세대 시장을 공략하는 주요 채널로 평가한다. 최근 몇 년 사이 넷이즈 클라우드 뮤직은 K-POP의 중국 시장 진출을 위한 대표적인 협력 플랫폼으로 빠르게 자리 잡고 있다. 2025년 이후 STARSHIP Entertainment, RBW, Most Contents, SHOFAR ENT. 등 여러 한국 기획사들과 저작권 협력을 맺어왔으며, 이번 DSP미디어와의 협력을 기점으로 K-POP 음원 라인업을 한층 확대했다.
143개 국가 및 지역의 참석자들이 약 300명의 연사와 400곳 이상의 후원사, 전시업체 및 파트너와 함께 SNIEC에서 AI 시대 연결성의 미래 모색 상하이, 2026년 6월 28일 -- MWC26 상하이(MWC26 Shanghai)가 AI 경제, 6G 혁신 등을 중심으로 3일간 진행된 콘퍼런스와 전시회를 마치고 폐막했다. 행사에는 3만 7300명이 참석했다. MWC 상하이의 해외 참석자는 전년 대비 33% 증가했으며, 현장 참석자는 143개 국가 및 지역을 대표했다. 올해 기조연설, 서밋 및 전시장에서는 AI부터 6G, 로보틱스, 위성 네트워크에 이르기까지 연결성이 뒷받침하는 혁신이 주도했다. 참석자들은 모바일 산업이 AI 활용 사례를 지속적으로 전개하고 AI 토큰 경제로 나아가는 가운데 중국, 아시아 및 전 세계 모바일 산업을 재편하는 기술을 최전선에서 확인할 수 있었다. GSMA Ltd.의 존 호프먼(John Hoffman) 최고경영자(CEO)는 "MWC26 상하이를 통해 우리 산업이 근본적인 전환을 겪고 있음을 확인할 수 있었다. 5G와 5G-Advanced는 AI 스택의 기반
해당 신규 가이드는 사회적 필요, 소비자 보호 및 지속 가능한 투자를 우선시하는 조화롭고 기술 중립적인 위성 프레임워크를 만들고자 하는 규제 기관들을 위한 실용적인 권고사항 제공 GSMA가 6월 24일, 빠르게 진화하는 위성 연결성 부문을 위한 명확하고 일관되며 미래를 대비한 정책 프레임워크를 개발하는 데 도움이 되도록 설계된 실용적인 가이드인 위성 규제 플레이북(Satellite Regulatory Playbook)을 출시했다. 저궤도(Low Earth Orbit, LEO) 위성 서비스가 전 세계적으로 확장되고 지상 모바일 및 광대역 네트워크를 보완하기 시작함에 따라 이 플레이북은 사회적 필요를 지원하고, 소비자를 보호하며, 차세대 통신 네트워크에 대한 투자를 장려하는 방식으로 위성 규제를 현대화할 수 있는 구조화된 프레임워크를 정부에 제공한다. 액세스 파트너십(Access Partnership)과의 협력으로 개발된 이 플레이북은 기존 규제 프레임워크에 종종 공백이 발생하는 이동통신사 파트너십 없이 최종 사용자에게 직접 제공되는 신흥 위성 광대역 및 직접 기기 연결(Direct-to-Device, D2D) 서비스에 집중한다. 이동통신사가 관여하는 경우 기존
연방타임즈 = 배용철 기자 | 그래비티 게임 허브(Gravity Game Hub, GGH)가 모바일 방치형 RPG 라그나로크 아이들 어드벤처 플러스(Ragnarok Idle Adventure PLUS)와 전설적인 애니메이션 프랜차이즈 갓챠맨(Gatchaman) 간의 첫 번째 컬래버레이션 출시를 발표한다고 밝혔다. 2026년 6월 24일부터 7월 9일까지 진행되는 이 기간 한정 크로스오버 이벤트는 갓챠맨의 상징적인 영웅들에서 영감을 받은 독점 테마 콘텐츠, 흥미로운 챌린지 및 독특한 보상을 제공한다. 그래비티 게임 허브의 해리 최(Harry Choi) 대표이사는 "역사상 가장 상징적인 애니메이션 프랜차이즈 중 하나인 갓챠맨을 라그나로크 아이들 어드벤처 플러스의 세계로 가져오게 되어 기쁘다. 이번 컬래버레이션은 아시아와 그 너머에서 수십 년간 팬들에게 영감을 준 두 개의 사랑받는 세계를 연결할 수 있게 해준다. 독점 캐릭터, 이벤트 및 보상을 통해 라그나로크의 모험적인 정신과 갓챠맨의 영웅적인 유산을 모두 기념하는 기억에 남는 경험을 제공하기를 바란다. 플레이어들의 지속적인 지지에 진심으로 감사하며 이 특별한 여정을 함께 나누기를 기대한다"고 말했다. 독점 인게